giovedì 11 gennaio 2018

Riassunto del blog

Il tema principale del blog, come descritto della mappa concettuale, è la musica artificiale, ossia l'arte di combinare tra loro i suoni in un insieme armonico, utilizzando (anche parzialmente) strumenti creati dall'uomo per riprodurre delle sonorità esistenti in natura. La trattazione del tema è cominciata da un articolo in cui i musicisti Max Casacci e Daniele Mana spiegavano i punti chiave del loro album "The City", realizzato con i suoni della città di Torino. il nome del progetto MCDM, oltre ad indicare le iniziali dei compositori, sta per "materia che diventa musica", sottolineando come le "cose" che vediamo quotidianamente possano diventare musica: ed esempio, il suono delle tazzine da caffè e dei giornali in un bar, il brusio delle persone o il rumore di un tram diventano elementi portanti dell'armonia. Di particolare interesse è anche il Toret (a cui viene dedicato un omonimo brano) il cui suono dell'acqua viene sia imitato con il vibrafono, sia riprodotto digitalmente con l'impiego del campionatore. Esso è un dispositivo (hardware o software) che permette di acquisire in digitale qualsiasi evento sonoro (ad esempio i rumori della città) e di riprodurlo con una tastiera elettronica o con un computer. Si sono, quindi, analizzati i grafici di un segnale campionato e di un segnale analogico (con disturbo), da cui si è potuto notare che all'aumentare del numero di campionamenti per ciclo, la "forma" della funzione a onde quadre del segnale digitalizzato tende ad assomigliare a quella originale. Alcuni post sono stati dedicati alle specifiche, alle industrie e alle statistiche del campionatore, un dispositivo sempre più utilizzato nella musica "elettronica".

Uno strumento particolarmente significativo nel panorama della musica artificiale è il rainstick, ovvero il bastone della pioggia, un bastone cavo realizzato dallo scheletro ligneo della pianta morta di cactus Capado (tipica del deserto Acatama nel nord del Cile, uno dei luoghi più significativi nel panorama dell musica artificiale) il cui interno viene riempito con polvere di conchiglie, ciotoli, sabbia, semi ed è in grado di riprodurre il rumore dell'acqua che scorre. Inizialmente  era utilizzato nei riti propiziatori della pioggia e nella cura di malattie del sistema nervoso, in quanto il suono delicato aiutava a rilassarsi: molti brani della musica per relax riproducono sonorità della natura.

Un altro protagonista della musica artificiale è Polisonium, un progetto di ricerca su luoghi caratterizzati da particolari rumori (dalla cava di gesso alla strada di montagna), in cui vengono campionati i suoni per essere inseriti in un' "opera d'arte" (presente in diverse esposizioni contemporanee recenti, quali Artissima).
In seguito si è trattato della presenza della musica artificiale nella letteratura (ad esempio nel manifesto "L'arte dei rumori" del pittore e scrittore futurista Russolo), nel cinema (nel film "Waterhorse") e nei fumetti (Paperino).

In un excursus tecnico sulla tecnologia del campionamento dei suoni, si è spiegata la differenza tra un segnale analogico e digitale e si sono mostrati i "numeri" delle frequenze che caratterizzano le diverse note; si sono poi citati tre brevetti particolarmente rilevanti nell'ambito della musica artificiale, tra cui il brevetto per digitalizzare un segnale (un suono analogico) su un calcolatore, alla base del funzionamento di un campionatore.

Da notare la presenza ricorrente del greco antico all'interno del blog: dal titolo vero e proprio del blog (μουσική τεχνητή), al glossario trilingue e alle metafore (citando il Fedone di Platone). Il riferimento alla civiltà greca è particolarmente significativo in un contesto musicale, in quanto il termine musica etimologicamente deriva dall'aggettivo μουσικός, ossia relativo alle Muse, divinità figlie di Zeus e Mnemosyne che rappresentavano l'ideale supremo dell'arte

In conclusione, un abbecedario illustrato di termini connessi alla musica artificiale ha permesso di ampliare gli orizzonti, offrendo diversi spunti per future trattazioni.





domenica 7 gennaio 2018

I luoghi della musica artificiale

Studio 2 Abbey Road, Londra, Inghilterra
Nel 1966 venne registrato il singolo Strawberry Fields Forever dei The Beatles, una delle prime tracce in cui venne utilizzato il MELLOTRON.
Studio 2 Abbey Road
Deserto dell'Atacama, Perù-Cile
Il bastone della pioggia tradizionale è costituito da tronco di cactus capado, tipico del deserto dell'Atacama.
Deserto dell'Atacama
Toret piazza San Carlo, Torino, Italia
Il rumore dell'acqua del Toret di piazza San Carlo è stato campionato da MCDM per l'omonimo brano "Toret" dell'album "The City".
Toret piazza San Carlo, Torino

Metafore della musica

"L'uomo, uno strumento musicale", Platone, Fedone, traduzione di Manara Valgimigli, a cura di Bruno Centrone, Biblioteca Filosofica Laterza, Bari 2005.

"La musica è il solo passaggio che unisca l’astratto al concreto", Antonin Artaud


"Fedone", Platone

Brevetti della musica artificiale:

Mapped meta-data sound-playback device and audio-sampling/sample-processing system usable there: brevetto per digitalizzare un segnale (un suono analogico) su un calcolatore, alla base del campionatore.
Link

Rainstick: brevetto per realizzare un bastone della pioggia
Link

Resonant cavity microphone for detecting deep water sound waves: brevetto per realizzare un microfono in grado di rilevare il suono delle onde in acqua profonda.
Link





Modello "virtuale" della musica artificiale: AI che crea musica

Alcuni ricercatori di Google sono riusciti a sfruttare l'intelligenza artificiale (AI) per creare dei suoni particolari: Nsynth è un programma che combina suoni pre-esistenti, già “imparati” dal calcolatore attraverso una "traduzione" matematica, e ne crea nuovi mescolando strumenti già esistenti.
E' il caso dello strumento "Bass+flute", una fusione tra un basso e un flauto.

Musica e tecnologia

domenica 3 dicembre 2017

Glossario trilingue della Musica Artificiale


ITALIANO
AMERICANO
FRANCESE
GRECO ANTICO

Musica
Music
Musique
μουσικ
Voce
Voice
Voix
φωνή
Rumore
Noise
Bruit
θρος

ABC della Musica Artificiale


A
Armonia

B
Bastone

C
Campionatore

D
Diapason

E
Elettronica

F
Fusion

G
Gesso

H
Hustle &Bustle

I
Industria
J
Jungle

K
Korg
L
Lounge
M
Musa

N
Note

O
Onda
P
Paperino
Q
QWERTY
R
Russolo
S
Sabbia

T
Toret
U
Universale
V
Vera

W
Warner Bros

X
Xilofono
Y
Yuppie

Z
ZAC

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